Places restantes limitées

« Les entreprises qui externalisent leur design voient une augmentation de 45% de leur rentabilité. »

Source : Entreprises.gouv > document « L’économie du design »

Panhard PL-Deviante

Le projet Panhard PL-Deviante est une collaboration réalisée avec Alexandre Boudon de la Roquette, Frank Ducarne, Henri Oechslin, et Clément Lacour

L'origine du projet

Notre objectif était d’imaginer ce qu’aurait pu devenir la marque Panhard en 2025 si elle n’avait pas été rachetée par Citroën dans le but d’éliminer la concurrence avec la célèbre DS19.

Un Véhicule Centré sur la Famille Reconstituée

Nous avons conceptualisé un véhicule innovant, autonome et écologique, conçu spécifiquement pour répondre aux besoins des familles recomposées, et plus particulièrement des enfants. Le Panhard PL-Deviante propose six places confortables, avec un agencement intérieur pensé pour offrir à chaque membre de la famille une expérience optimale.

Le véhicule combine une motorisation électrique avec un système de gaz naturel (GNV), offrant ainsi une solution de mobilité à la fois respectueuse de l’environnement et adaptée aux usages du futur. La mobilité autonome renforce le confort des passagers, en particulier celui des adultes, tout en permettant aux enfants de profiter d’un espace de jeu ludique et interactif.

L’Environnement : Un Dialogue Entre Futur et Histoire

Pour honorer l’héritage de Panhard, nous avons soigneusement analysé et intégré les éléments emblématiques de la marque dans notre design. Parmi ces caractéristiques, on retrouve :

La "bouche" Panhard

Un élément iconique qui définit la face avant des véhicules de la marque.

Les lignes droites et épurées

Caractéristiques du design Panhard, que nous avons modernisées pour s’adapter à l’esthétique contemporaine.

Des ouvrants innovants

Qui rappellent l’approche avant-gardiste des modèles historiques de Panhard.

Un Intérieur Adapté aux Enfants et aux Adultes

L’intérieur du Panhard PL-Deviante est divisé en deux sections distinctes pour mieux répondre aux besoins spécifiques des enfants et des adultes :

  • Un terrain de jeu pour les enfants, leur permettant de profiter de l’espace en toute liberté grâce à des éléments ludiques et interactifs intégrés au véhicule.
  • Un espace confortable pour les adultes, offrant des sièges polyvalents qui s’adaptent à différentes positions et permettant aux parents de se détendre pendant que le véhicule se déplace de manière autonome.

Mon Rôle : Modélisation Extérieure et Communication du Projet

J’ai principalement travaillé sur la modélisation extérieure du véhicule, en utilisant Alias Autostudio pour maximiser les idées des designers et transformer leurs croquis en un modèle 3D réaliste et détaillé. J’ai également contribué à la communication du projet en créant un environnement interactif en temps réel via Patchwork3D, ce qui a permis de visualiser et de présenter le projet de manière immersive.

Lors des étapes initiales de conception, j’ai également aidé à la conceptualisation du projet en réalisant des modèles polygonaux sur 3DS Max, ce qui a facilité les discussions et les ajustements avec l’équipe de designers.

Alias Autostudio

Pour la modélisation surfacique du véhicule, capturant les courbes et les détails complexes du design.

3DS Max

Pour la modélisation des premieres versions et de l’intérieur.

Patchwork 3D

Pour la création d’un espace temps réel immersif.

L'aperçu du temps réel

Ce projet a été une expérience collaborative enrichissante, où l’innovation s’est mêlée à la tradition pour imaginer ce que Panhard aurait pu devenir dans un futur proche. Je ne peux bien évidament pas vous proposer l’expérience la plus immersive alors voici une courte vidéo d’aperçu de ce travail  :

L'équipe

Laura Aubert

Frank Ducarne

Alexandre Boudon de la Roquette

Clément Lacour

Henri Oechslin

Quelques images de la création